返回值分析
函数不能通过返回指向栈内存的指针,返回指向堆内存的指针是可以的。
一、返回局部变量的值
可以有两种情况:返回局部自动变量和局部静态变量,比如:
int func(){ int temp = 0; // 返回局部自动变量的值,没问题 return temp;}
局部变量temp存储在栈中,函数返回时会自动复制一份temp的copy给调用者,没有问题。
int func(){ static int a = 1; // 返回局部静态变量的值,没问题 return a;}
局部变量a存储在静态(全局)存储区中,仅分配一次内存,并且函数返回后,变量不会销毁,没有问题。
vector func(){ vector v; v.push_back(0); return v; //返回v的值拷贝,没问题}
Person func(){ Person p1; p1.name = "test"; return p1; //返回值拷贝,会调用person类的拷贝构造函数,没问题 }
二、返回局部变量的指针
int* func(){ int temp = 0; //返回局部变量的地址 return &temp; //返回时讲已销毁的地址返回给调用者,结果不可预知}
int* func(){ static int temp = 1; return &temp; //返回指向静态存储区变量的指针, 没问题}
char* func(){ char *p = "test"; return p; //由于字符串test存储在常量存储区(不是静态存储区),返回一个指向常量的字符串指针是可行的。}
char* func(){ char str[] = "test"; return str; //函数返回一个已销毁的局部变量是不可行的。解决办法就是将字符串str声明为static。}
char* func(){ char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * BUFFER_SIZE); strcpy(str, "test"); return str; //函数返回一个指向堆内存的指针,由于堆存储区由程序员手动管理,可行的,但是要防止出现内存泄露,函数调用完后需要手动释放内存。} char *temp = NULL;temp = func();// some operation...free(temp);
三、返回局部变量的引用
int& func(){ int temp = 0; //返回局部变量的引用 return temp; //返回的temp本身,但已销毁,结果不可预知}
四、静态全局变量和全局变量的区别
静态全局变量只在当前文件中可用,全局变量在其他文件中也可用,需要用extern声明。全局变量和静态变量如果没有手动初始化,则默认由编译器初始化为0。
#includechar *returnStr() { char *p="hello world!"; //hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针 return p; //返回没问题} int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; }
#includechar *returnStr() { char p[]="hello world!"; //"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了 return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); //打印可能是乱码 return 0; }
int func() { int a; .... return a; //允许 } int * func() { int a; .... return &a; //无意义,不应该这样做 }
由于a返回的是值,无论是自动还是静态,返回局部变量的值是没有问题的;返回指向局部变量的指针,在调用结束后局部自动变量被销毁,指针指向一个不存在的对象,返回无意义。
#includechar *returnStr() { static char p[]="hello world!"; //如果非要返回一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型 return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; }
char *GetMemory3(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; //返回指向堆内存的指针是可以的 } void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); }